Apprenons à apprendre

Ressources pédagogiques pour l'élève, l'étudiant, l'adulte pour faciliter l'apprentissage  

l'index de computation

Cette grille d'analyse permet de classer une expérience en 3 sous-domaines

PI: les processus mentaux internes, les pensées (V, A)

--> ce que la personne pense

EI: les états internes, les émotions (Ki)

--> ce que la personne ressent

CE: les comportements externes (Ke)

--> ce que la personne fait

 

 

 

Utile pour décoder les stratégies

pdf index de computation

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Se pro-jeter, c'est "se jeter en avant", point de départ de tout apprentissage.

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